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第4章 军备与设施


  在经过了5个月的整顿后,霍斯特大陆(军团已知领土)围墙中的卫星发射中心已经准备好发射间谍卫星的准备,在卫星发射后,助推器与废料落到了霍斯特的郊外,卫星达到太空距离的时候,映像成功连接到指挥系统,结果最高指挥部的军官们都被震惊......

  艾德勒:「这不科学!明明已经达到了太空的高度!但...」

  夜鹰:「这不可能!」

  卫星显示周围还是在大气层之内的映像,有蓝天与白云...巨大的太阳也是一如既往......陆地上也是一团白色的迷雾,到了晚上就是黑色的黑雾......就像是各个即时战略游戏中的战争迷雾一样......

  艾德勒开始与众军官商讨回收间谍卫星,艾德勒觉得这时候发射卫星会使战争迷雾里的其他未知势力察觉到,霍斯特大陆的全部映像有各个军事基地与监视哨的雷达足以,而且卫星继续呆在“高空”除了对视战争迷雾以外,其余一无是处,与其被发现,不如趁早收回...

  可惜已经太迟...

  战争迷雾的另一边,一块足以与霍斯特大陆版图媲美的未知大陆已经侦测到军团发射的间谍卫星,但一切都是未知,但这块科技与文明高度发达的大陆已经做好了准备,因为他们知道,在战争迷雾的背后,也是一个科技程度达到足以发射卫星的高科技文明.

  对于大陆的规划,艾德勒已经想好了,高墙前面的堑壕里要有步兵营地,军团里也可以建造堑壕建筑(就是建筑物本身是一个大型堑壕类似英雄连2东线建筑),这些建筑不光可以训练军队,还能支援附近堑壕里的士兵,堑壕下面就是四通八达的地下碉堡与地道网,地道网通向高墙大门外,但不会延伸入高墙内,巨墙的高度远不如表面上的高度那样,巨墙地面高度20米,地下高度30米,是为了防止敌人利用地道网进入大陆内部,围绕大陆的墙壁四门都是如此,包括东部与南部和西南的海岸线沙滩后面也是巨墙,只不过沙滩上布满了地雷与坦克障碍,沙滩高地则是堑壕网,最后才是高墙.

  这座高墙,宽度15米,总高度50米,可以让数量帝王毒刃在墙上开火,但高墙并不设置让装甲登上高墙的装置,高墙上设置有若干九头蛇防空炮与蝎尾狮防空导弹,每一个防空炮与另一座防空炮相距20米,在高墙的前端边缘部署的是Flakvierling“九头蛇”防空炮,这是一种军团改造的九头蛇的固定炮型,在后端边缘部署的是蝎尾狮防空导弹,和九头蛇在一个并列,并且两个并列之间是一门石化犀牛加农炮与固定炮台,通常情况下,石化犀牛火炮是短管,但在高墙上是加农型号,炮管长度与石化蜥蜴相同,攻击范围也加强了0.5倍,石化犀牛只有两种版本,加农版的I型号与短管II型.高墙武器系统通常为4个一组,两排并列的九头蛇与蝎尾狮组成的防空炮阵,每一组之间也相隔20米,但不是所有武器组中间都有一门石化犀牛I型,石化犀牛炮10门一组,从100个城门上开始,向左向右间隔100米就会有一组石化犀牛火炮组,当然,高墙的一半是面对海岸线的,于是另一边上面并没有石化犀牛火炮,取而代之的是等离子破坏炮作为岸防炮.不过九头蛇与蝎尾狮环绕整座城墙.

  城墙内部有内置兵营与军火库,可以训练士兵,常驻城墙内有200个集团军,其中100个集团军是国民军作为后勤与固定炮操作员,其余100个集团军是武装政卫军高墙地下30米有两层空心军营每个军营与高墙武器组并列,武器组下面就是.军营,军营所在处是一条细长的射击口,由于为了要加强城墙耐久,于是射击口只有小小的1米高度,并不配置反坦克炮,但射击口内可以发射任何单兵武器,包括热熔榴弹助推器,重型爆弹枪与热熔枪.地面城墙会有三层射击口,最下面一层稍微高于地面1米,用来对付贴近的步兵与装甲,但厚度高达7米,高度100毫米,射击平台远离射击口,因此战士们只能将射击口当做堑壕使用,来对付平面的目标.

  第二层在距离地面10米高度,射击口高度1米,并且贴近射击平台,使战士们俯角视野得到极大增强,可以向远处地面射击,但射击平台宽度只够一位星际战士或三位战士并排走,射击平台后面就是内部墙壁,想要补充弹药就要去下面的弹药库里取.弹药库与射击平台距离很近,走下楼梯就到了,但要先跑5米距离,因为弹药库被厚墙保护,不过国民军后勤人员会代替战士们去补给弹药.

  第三层距离地面15米,通常是军官与狙击手的瞭望台,与第二层情况一样,三层射击口之间的间隔与武器组间隔一致,整齐美观,地面墙壁是一个直角梯形,第二层的士兵向下看可以看到墙角,从而避免视野死角.

  不过这些都是计划之内......高墙之造好了之后,这些武器才能搬上城墙,目前,军团已经资源枯竭,建立高墙的固定武器还未能全部建造起来,军团的资源收入也十分有限.

  军团占据整个霍斯特大陆,墙外有数百个矿坑,可以提供完成高墙的10%的资源,而且大多已经开采枯竭,墙内的矿坑足够支持50%的高墙资源,剩下40%由其他资源转变成军备,然后进行资源转换,最后成为建造资源.

  剩下40%的资源是由其他能量转换成军备,首先全大陆所有的废气会被收集,然后提炼出十分稀少的能量,这项资源收集大大减少了污染,但会有一个工程集团军短时间内不会部署在前线,然后就是地热能,墙内有一座火山,军团为了防御火山喷发,挖掘了将岩浆引流到外海的一条运河,在这座火山附近有许多地热能发电站为军团提供资源.

  还有一项就是军团的电浆发电站,军团的电浆场部署在全大陆,自军团掌握大陆后,煤矿发电被禁止,改为电浆发电,由于军团所建立的建筑不需要维护,因此电浆发电厂可以无限生产电力,就像游戏一样.军团是由实体数据组成,建筑与人员和游戏一样不需要维护,根据物质守恒定律,电子数据训练出电子士兵,然后士兵建立电浆发电站,发电站输出新的电能数据,电能数据转换成电能,加上发电站不需要维护,因此科技通过数据增加提供无限电力,但前提是数据的中心,基地核心必须完好,不然生产能源的单位会失去效果,然而基地核心远在天堂,天堂的基地核心链接霍斯特大陆的主基地,依次循环,并非是永动机,但可以提供无限资源.

  根据所有资源生产/采集单位总和,霍斯特大陆每小时收益500-1000资源点.;


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