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三十二,第一次将星任务的结果 一


  进入熟悉的战场,刘仁如鱼得水。/wWw.QВ5。cOm/就现在而言,用农民做主战,骑兵做炮灰,利用操作合围歼灭对手的战术,还没有人去研究怎么破解。除了刘仁,没人会用这个战术,因为其他人的农民杀伤力只有一,就算效仿刘仁,发挥出来的效果连刘仁的四分之一都达不到。

  刘仁的农民不仅是杀伤力为2,防御也到达了1.5,速度更是上升到了4,如果1军力能平均到这么好的数据,那么绿龙的杀伤力就要变为4000。这是非常恐怖的兵力效率了。

  虽然刘仁的农民速度有4,但是仍然是战场上跑的最慢的兵种,刘仁不得不以祭司引诱对手,骑士绕后包抄杀敌。如果有人看到将近20队的祭司,只有3队农民保护,而这个玩家的骑士还去超自己的后路时,第一反应绝对是毫不犹豫的奔向这些祭司。

  光明系的祭司有两系,一系以远程打击为主,一系以治疗友军为主,虽然名字是一样,但是穿着不一样。治疗系的穿白袍(3阶)和灰袍(4阶),攻击系的穿褐袍(4阶)和深蓝袍(5阶)。

  刘仁各系都兑换了一点,不过在编队的时候,治疗编队多,输出只编两到三队。而治疗的编队里大多数队伍都是由一个祭司组成,用于吸收敌方输出,有四队到五队祭司较多,专门用来治疗。

  刘仁自己有治疗术,算是战场上少数的几个用于魔法的英雄将星,能力又是强悍的战场避难所,侦察术,战场分组,加上新颖的战术,硬是在第一次全阵营混战结束的时候冲进了人族前一千。如果从编队数量的损失上来看,刘仁编制的60只队伍,只剩下了5队,3队农民,2队白袍祭司,但是从军力变化上来看,刘仁其实只损耗了3万多军力,却拿下了18万可兑换功勋。

  这样辉煌的战绩,基本是靠农民一下下打出来的。当一队搭乘着荆棘战车的农民进入战场时,没有人会以为这是一队强力输出,大部分都以为这是一队来捡漏的小兵,或者吸收伤害的靶子。当这队农民在攻击一队幽灵并将其直接秒杀时,除了那队幽灵的所有者以外,绝大部分人都认为那队幽灵的数目八成是一只。但是幽灵的主人却知道,那是一队幽灵足有50只,是自己的强力输出部队!农民由于是初级兵种的初级兵,在攻击3阶兵的时候自身就被产生恐惧效果,造成杀伤力减0.5的负面效果。

  50只幽灵,1万点生命!那么那队农民的数量到底是多少!

  2万?

  不,那队农民转手又消灭的旁边那队吸血鬼!从那队吸血鬼之前的输出来看,那至少是40只组成的大队了!农民攻击4阶生物,自身会产生2级的恐惧效果,杀伤力会减少0.6!就这样,一下杀伤了360生命的吸血鬼40只!

  这个玩家真是个疯子,十几万军力都兑换农民吗,我草!

  而实际上,那队农民的数量是一万两千,而刘仁这样的农民小队还有三队!

  虽然看似简单的拿下18万功勋,但是实际上祭司引诱,骑士绕后卡住退路,时间差治疗的施放,农民在第一时间包围对手,同时还要仔细计算好农民和骑士出手的前摇,让伤害数字同时出现在对手头上,让敌人误以为伤害是由骑士造成的,再加上赛前几天几夜的资料收集与记忆,刘仁反而觉得拿下这18万功勋真他娘的太不容易了!

  如果老子是天使兵种专长,鬼才去带一堆农民呢。刘仁恨恨的砸了砸键盘。

  大部分人还不知道刘仁的变态的时候,几个工作室的人都开始研究刘仁这家伙了。

  “宝物?你玩过英雄无双没有,这么脑残的东西也能想到的。”水水是掌门人工作室的老大。

  “水哥,那你说是什么吧,不是宝物,不是魔法加成,不是军力变态,不是生命燃烧,不是荆棘战车BUG,你说到底是什么吧。”掌门人俊哥叫嚷。掌门人虽然名义上的老大是水水,但是这个工作室的性质和刚刚创建的狂人一样,一伙玩的特铁的兄弟组个工作室,水平最好的当老大。

  水水略一沉吟:“你们说,游戏里会不会有农民兵种专长这个东西?”

  “农民兵种专长?”

  其他兵种都有专长,为什么不能有农民兵种专长呢?

  “这个水水,内测的时候,你不是删了七八百人物,确定的说不会有农民兵种专长吗。你不是说由于生命值加强和恐惧效果加强,农民必然被淘汰,那这个能力也被删了吗。”俊哥无语。

  龙某人大吼:“你们这帮兔崽子,不是敷衍我吧,我那队可怜的吸血鬼尸骨未寒,你们竟然想利益我的心情来讹诈我。好,谁能知道那队农民是什么做的,老子包他明天早餐三个大肉包!”

  众人听到三个大肉包,眼都绿了。水水哥大吼一声,压制住其他人的声音:“绝对是农民兵种专长,肯定是公测新加的能力。草,不信去问游戏的Gm,我今天还不信了。”

  水水哥看到其他一副鄙视的样子,正气凛然的大叫:“不服的可以来赌赌,后天早上,YY市手工宽粉加蛋。”看来明天早上的三个包子水水哥志在必得。

  俊哥自然要和他赌。

  不过结果是水水哥连续两天早上吃得满嘴流油。

  “大家以后记得,碰到这个专门使农民的家伙,就马上跑。根据录像来看,那些祭司就是些诱饵,这个家伙的骑兵抄后路相当犀利。一旦被围上,必然被那些农民杀个一干二净。不过你看见就跑,他是绝对追不上的。就算是农民兵种专长,农民依然是战场上最慢的。”掌门人最后的研究结果,在当天晚上就到了每个成员的邮箱内。

  卜笨期待的第二次战场在卜笨还没有准备好的时候就开始了,而实际上只是按时开启而已。卜笨郁闷的想在让自己准备下多好。卜笨的发展仍然非常的不顺利,虽然自己的军力爆涨,但是在自己壮着胆子突击的第一战,就遇上个要命的角色。对手的将星天赋是霹雳闪电专长,战斗刚刚开始,自己的大精灵就被劈掉四分之一。

  一般来说,玩家现阶段能学习到伪魔法就相当不错了,学习到魔法的成功率和玩家的知识加点有关,而游戏前期,为了清理野怪更为迅速,自己兵力损失更小,玩家都喜欢多加攻击和防御,知识加点很少。不过这个玩家由于天赋的原因,把本来学到的伪魔法效果提升到比初级霹雳闪电的效果好的多,而要学习2级魔法,知识至少要加到15,看来这个玩家不仅战略等级比较高,而且不怕牺牲自己的部队。那就只有两种可能了,高端RmB玩家和某工作室主力。

  而部队的魔法抗性加成,是由英雄将星的精神加点决定的。而卜笨到现在,还没有加过精神点,并且也没打算在中期加精神点。这次战斗,卜笨也没有兑换任何矮人兵种,因为其速度太慢,在卜笨看来根本不实用。卜笨兑换了不少银翼飞马和半人马,想打波突击。

  关于魔法的打击设定,很有意思,魔法攻击和物理攻击不一样,在视野有阻挡的情况下不锁定目标进行打击,而是锁定目标在魔法施放那一瞬间所处的位置,如果魔法落下时该位置没有单位承受该魔法,则原来处于这个位置的单位承受该魔法伤害,如果魔法落下时该位置有单位承受该魔法,则由现处于该位置的单位承受该魔法伤害;在视野无阻挡的情况下,则锁定目标。

  也就是说如果现在卜笨把矮人和大精灵混合,看见对方施放魔法的落点,就用矮人顶上,那必然要少损失大量大精灵,操作得好甚至可以不损失一只大精灵。而矮人被卜笨当做最不实用的精灵兵种给放弃了。

  所以这魔法打下来的时候,卜笨的心都由于痛而收的紧紧的。

  这也让卜笨重新认识了将星任务,到了后期不仅仅是兵力的多少影响着胜负,也会由于英雄前期经验的积累造成等级差距影响。这本来是非常简单的问题,而由于卜笨太过于重视功勋,而忽视了。

  有许多玩家不惜牺牲大量军力去杀伤更多的敌人,也许不是为了拿到更多功勋,而是为了让自己的将星升级吧。

  如果不是因为绿龙不怕3级以下的魔法,卜笨就要全军覆没了。还好绿龙杀起对手的脆弱部队来,输出也是相当变态,知识加的过多,就没点加防御了。卜笨算是挽回了大量损失,和对手两败俱伤。

  不过卜笨再一次陷入了和第一场一样的窘境,部队再一次只有绿龙存在了。

  卜笨虽然的茫然和矛盾,思考了半天,也没鼓起勇气,最后操作着绿龙在天空中不停的寻找战机,却一个都没找到。

  当这次将星任务结束的时候,卜笨才猛然发觉,自己的将星任务旅程也要结束了。

  这轮将星任务结束后,每个阵营将只有前十的玩家才能进入下一轮,而卜笨,不用想,虽然拿到不少功勋,想进前十却完全没有可能。自己控制着绿龙,像个傻子一样在空中看着地面的风景。如今想来,把这些绿龙全部扔下去和敌人厮杀,便是全部死光了,那自己的名次也比现在要好的多。

  越是简单的问题,就越是不会注意到。

  卜笨的心中颇不是滋味,怅然若失的退出了游戏,连排名都没有看。关闭计算机,卜笨把自己扔到床上,轰隆一声响,却浑然未觉。懊恼,后悔,自责,又或者,继续自我安慰,转而自暴自弃,觉得前途迷茫。

  卜笨到现在才发觉,自己从来没把自己当个菜鸟,实力与目标不成比例,却喜欢幻想,然后总是在失败后,把菜鸟拿出来做挡箭牌,自我逃避。

  卜笨把头埋在被子里偷偷哭泣。

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