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十,第二天


  对手知道卜笨只剩下些残兵了,只要蜥蜴人能够同时发动攻击必然能够胜利,蛮牛已经全死了,对手仔细的将蜥蜴人全部集合到一起,再向卜笨发动攻击。\www、qb5.c0M\如果就这样混乱的冲过去,就是白痴行为了。

  卜笨看着对手的最后一搏,心里非常稳定,蜥蜴人这种远程兵,就算数量再多一倍,都不可能战胜得了自己的树精战士,除非对方是蜥蜴人兵种专长,增加了蜥蜴人的杀伤力。对方肯定没有进攻术,从蛮牛的输出就可以知道了。

  不过交手后,蜥蜴人仍然每个都可以造成1点伤害,这让卜笨有些担忧,立刻再次收缩阵型磨血。按道理远程兵近战杀伤减半,高级兵压制低级兵,防御术减少1点杀伤,这些综合起来,蜥蜴人2只才能造出1点杀伤,而对手1只就能造成1点杀伤,不知道是什么能力。不过还好对方杀伤再高也改变不了失败的命运了。

  对手也是怒吼,对方的树精真硬,自己可是远程近战匕首杀伤加强,这个天赋升级到高级,就已经可以使远程近战杀伤力不减了,现在自己还是初级,也有25%的杀伤加强。难道要输了?这怎么可能。对方不仅没有多少弹药,树精数量也不足,这怎么可能能够赢?难道靠蹲在角落里磨血吗?自己输出高这么多,就算不停的士气低落也没用输的理由啊!

  卜笨却早已经算出了结果,就算对方全力输出,也不能赢,何况还不时出现士气低落效果。

  又经过10轮艰苦的战斗,卜笨终于消灭了残敌,结束了战斗,拿下5400功勋。

  远行看到卜笨胜利了,不过军力不足1000了,说道:“还要等5分钟才能脱离战场状态,退出战场。去森林里躲着吧。然后出去兑换了军力再进。离我近点,森林里还有个沼泽族,我在森林里的侦查范围不够大。”远行捡漏足够的功勋,而且自己几乎没什么损失,这一次回去兑换了新的军力,又能够独立战斗了。

  卜笨同意,自己这点军力再打就完全是送了,赶紧回去补充才是。

  罗汉也在外围等着两个人,罗汉经过三次战斗拿下了12400功勋,全部兑换成了军力,随着实力的增长,心情也是越来越高兴。

  卜笨的心情不太好,虽然消灭了对手,但是经历的事情还是对他有些影响。不过1000亿功勋还有很远,自己必须继续努力。卜笨兑换了全部的功勋,到达了18550军力,补给车也换上了中型补给车,军力1500点,每次战斗后恢复远程弹药30%,这样可以使得卜笨在战场上呆更久。

  3个人排队进入战场,这次远行决定从大路突击过去。由于时间的关系,准确去中央大战场疯狂一把。

  中央平原大战场完全和边缘小战场是两个样,平原战场上玩家海多,双方势力已经完全交错在了一起。基本上是逮着谁就打谁,完全不考虑对方实力了。有侦察能力的想选择自己的对手,但是走位一不注意,就会被身边的人拉入战场。你根本无暇顾及身边的是敌是友,每次战斗一结束,身份的人都换了一茬,想弄明白也不是一时的事情。在你还在观察的时候,盯上你的人就把你拉进了新的战场。

  “好了,刷功勋吧。我们几个军力都已经上万了,在这种战场上拿足够多的功勋不是问题了,没必要再去边缘地带猥琐偷袭了。”远行说到,他已经率先冲了进去,看来依靠出色的侦查能力,他已经锁定了自己的目标。而且军力恢复的他,迫切的希望拿下更多的功勋,前面由于卜笨和罗汉的出色发挥,他就捡漏了一个,那点功勋远远不能让远行满足。

  “卜笨你呢?”罗汉比较稳重,没有急着冲。

  “太过混乱,估计进入战场中心就不能全身而退了。不过应该有赚。但是也要看运气,如果一开始就碰上对方大军团,就要送掉了。”卜笨仔细观察了一下,虽然大象会被慢慢消耗成蚂蚁,但是第一个撞上的,肯定要亏损大量功勋了。

  “看那边。”罗汉指了指中心地图西南角,“那群人应该是一个工会的。我们不如去抢他们生意。”

  卜笨一看去,西南角有一群人成犄角之势,慢慢前进。打过一战的人会躲后面休息,其他人顶上,看配合应该是一起的。一个工会全是精灵族,看来是一个由网络玩家组成的工会,而且人数众多,只有实力雄厚人数众多的工会才会有众多玩家同一个职业。

  如果是小工作室,就必须合理的分配职业。人类农民的粮食产量高,野蛮人的肉食产量最棒,地下城的魔药做的最好,塔楼建筑出色,精灵族擅长治疗,这些辅助职业都非常重要,人员紧缺的小工作室是不可能都选一个职业的。

  “可以。不过看他们的样子也就是比普通玩家多耗几轮而已,当没有人员轮换的时候,估计他们就要走了。”卜笨说。

  罗汉点点头:“我们俩也来个轮换吧,你先还是我先?”

  “我先。”卜笨顶了上去,自己军力比罗汉多些,让别人顶是说不过去的。

  卜笨和罗汉一人一仗的来,而且西南角精灵族众多,敢于来偷袭的沼泽不是很多,这样只要稳步前进寻找对手就行。沼泽族的也有抱团推进的架势,双方撞在一起就是一片混战,瞬间打破以前轮换的这种稳定局面。

  罗汉在成功解决4个对手后,准备回去了,并且告知卜笨这次自己拿到足够多的功勋已经满足了,虽然总功勋还有100亿的空缺,自己也不打算再进战场混战了,留着军力准备明天继续奋斗。这样的混战让罗汉很不适应,如果还是和起初一样,跟卜笨轮换作战,那自己还会继续。那是混战不稳定的因素太多了。卜笨也已经解决了4个军力6000至7000的对手,由于出色的续航能力,剩下的1万1千军力还能挺几轮,所以还没有离开战场的打算。

  两人告别,卜笨有些不明白,罗汉只要继续奋斗,再拿1万功勋也不是问题,但是他说他已经满足了。难道高级宝物不是他的追求?人各有志吧。

  卜笨想起上一次,那几个高手在最后的一小段时间拿下了大量功勋,所以自己并不想放弃。卜笨也给罗汉发消息,并且告知了自己上一次的发现,希望和他继续合作。

  “呵呵,不了,我本来计划这次拿3万功勋就够了,现在已经拿了3万4了,已经超过我的计划了。我现在算半个职业玩家,这次来这个游戏奋斗,看看能不能有所收获,如果拿不出成绩,我就要告别职业玩家这条路了。所以求稳,后面的不可预测性太大,我不会去搏的。我可不像你是专程来玩游戏的,呵呵。不过这游戏讲究细水长流,战略战术都很重要,你如果可以,也及时收手吧,细水长流很重要。”

  看来卜笨直接的邀请和信息的共享,给了罗汉一些触动,罗汉也把自己的一些知识分享给了卜笨。

  计划,战略,细水长流。卜笨这些东西也都懂,但是要自己具体去实施却从来没有。卜笨玩游戏这么久,还真没有一个远景的规划,兵来将挡,水来土掩,一直这样过了的。战略大概就和插入战场的时机差不多,不过这么久了,自己连这个时机概念的影子也没摸到。细水长流,大概讲的是一个积累的过程。像战场中有很多小玩家,带着6000,7000军力就敢在前面冲,见着一个打一个,不管胜负。这样做,自己虽然在功勋上可以获得不断的上升,但是自己的可兑换功勋却在一直减少。到了后期,就会失去竞争力,被那些可兑换功勋多的人慢慢超越。

  卜笨暂时还想不明白,又拿下2个5000军力的对手后,精灵族总功勋达到了1000亿。

  这一次仍然是亡灵族玩家率先完成任务,看来亡灵族兵种在前期的战场对抗上,优势非常明显。主要是战场的续航能力,幽魂的恢复,吸血鬼的吸血重生,恶鬼的吸血恢复和自动恢复,都是前期非常强大的续航能力,对手输出不够的情况下,亡灵族的战斗损失非常之小。同时亡灵族先完成任务,也与有经验的高手玩家都在前期避开和亡灵族交手有关。

  亡灵族对剧情的影响度提升了5%,人类提升了3%,其他种族提升了1%。

  “天使联盟找到了先知托克,但是托克已经奄奄一息,他用魔法石留下了遗言,快去找神器天使联盟的所有配件,并组合它。我的朋友肥西知道这个神器的下落。”邪恶联盟抢到第一,剧情就会按照比较悲观的路子走。

  系统:今天的将星任务将在5分钟后结束,下一次开启时间为明天早上8点半,请玩家及时下线休息。

  今天的两轮,都是战场鏖战任务,这样的任务做久了,人会很累,所以今天系统开了两轮任务接结束了。

  不过累归累,大家却都打的激情澎湃,一下线都是和朋友大谈特谈,谈的天昏地暗。不仅讨论这个阵营打那个阵营该如何打,也开始争论那个种族最强。这个时候的论坛是非常火爆的。各种论战口水技术帝纷纷登场,各自拥护自己最喜欢的种族。也有些别有用心的人,大肆抱怨英雄无双种族间的不平衡,但是这样的人马上被一群人围观,骂个半死。

  英雄无双的平衡是公认的,拥护的玩家对这样抱怨的玩家只有一句话,不玩就滚。

  要知道全球玩英雄无双的人数已经接近10亿人,进驻的工作室超过5000家,这个游戏的火爆程度甚至让政府开始敏感起来,从最近游戏公司不停的减少任务时间,提醒大家及时下线也可以看得出其受到的压力。

  游戏虽然是用来娱乐的,但是太好玩了容易让人沉迷,政府也不能不管。

  这样火爆的场面,工作室里也是人人疯狂。

  但是今天的卜笨实在有些不舒服,下了线就跑去找刘仁聊天了。

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