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六,竞争开始


  刘仁悄悄打开门,看着走上楼的卜笨有些疑惑,这小子从来不八卦,问一个这样八卦的问题肯定是有原因的。\\WwW.qΒ5.c0M/什么原因呢,这小子难不成喜欢上某个女孩了,来向我求证?应该是的,那他到底喜欢谁了呢,我看八成是路遥。

  刘仁又揣测了一翻,但是自己在感情方面实在不是一把好手,无法对徒弟进行指导,同时这种问题如果自己拿出来问别人也不好,自己一大把年纪了,这种尴尬的事情可不能出现。嗨,该明白的总会明白的,只是时间拖久点而已。

  刘仁自己拍拍自己的脑袋,算是满意了自己的答案。

  由于将星任务安排在明天早上8点半开始,今天晚上游戏玩家的在线率创了历史最低,除了几个能不眠不休的强人还在线,其他玩家都准备明天的将星任务去了。刘仁就知道,俄罗斯最出名的玩家彼得,天生就缺少睡眠,他一直高效率的工作7天,才会感觉到疲惫。在医学上这实际上是一种疾病,由于不知疲倦,身体很难确定固定的生物钟,各器官就会产生些问题。

  不过彼得已经依靠医疗辅助睡眠了,不过他一旦玩起游戏来,就会忘却这些事情,几天几夜不休息是常有的事情。看来今天晚上在线的一定就有这个人。

  刘仁也不打算睡眠,他虽然做不到7天7夜这么长时间高强度工作,但是3天的时间他还是能够做到的。而且最近早上的跑步训练,让刘仁感觉体质也比以前更好了,这次将星任务,自己不仅要拿到好的宝物,还必须抓紧晚上的时间发展战略地图。由于自己是农民祭司主战,自己根本没多少战斗力,越是这样,自己越渴望天使的出现。而现在别人都在睡觉,自己却必须利用这些时间发展,一个人的成功必须要靠努力,有实力就更加要努力。刘仁作为大师级的人物,一直都能摆正自己的位置。

  卜笨则认为将星任务最重要,睡的好明天才有精神发挥。

  次日清晨,星月的人们在早上6点就纷纷起来了,而且一个个都精神饱满。看来,昨天晚上做了美梦的玩家居多。也有几个做了噩梦的,纷纷和姐妹们讨论解闷的事情。梦反梦反,周公解梦上有说梦到的往往与现实相反,姐妹们自然要有好的安慰做了噩梦的人。

  吃完早餐就立刻在机器前等待了。8点半一到,将星任务就会发布,早接任务抢个好位置才是正经啊。

  卜笨也开始等待8点半,今天不仅要抢个人少的地方,还要抢个能观察高手们展现身手的地方,学习最重要。至于好成绩,一定要有扎实的积累才能获得。

  “人类的克拉格骑士传来了一个更为震惊的消息,那个人类竟然和邪恶联盟的英雄有联系,不知道用什么做条件和邪恶阵营的人换取了大量宝物。那个人弄到如此多的宝物,目的何在。必须先弄明白他从邪恶阵营手里弄到的都是些什么宝物!去,从那些被你俘虏的敌人口中得到你需要的情报!”

  第二大段情节一开始,就出现了种族间的对抗任务,由天使联盟(精灵族,人类,塔楼,野蛮人,元素族)对抗邪恶联盟(沼泽,亡灵族,地狱,地下城)。

  系统开放了20个战场,都是单阵营多玩家对阵单阵营多玩家的战场。战场地图的人数无上限,但是一方的玩家数量只能比另一方多出一名。虽然天使联盟玩家数量上肯定要占据优势,但是战场上,邪恶联盟每进入一名玩家,天使联盟才能进入一名玩家。所以有能力上战场抢功勋的玩家必须注意了,如果邪恶联盟玩家数目不再变动了,那你就只能排队,等前面有人被打败了才能进入。

  玩家在战场上拿下的功勋等于消灭的敌方军力数,这些新获得的功勋可以继续兑换军力,使得玩家能够在战场中被清理出来后,还能再进入战场。

  同时,那些不能进入战场的玩家,可以做其他任务,提升自己这边的士气,士气每增加一点,己方所有部队的攻击力增加1%。按照玩家在提升士气过程中所做的贡献占总贡献的比例,奖励功勋。

  本次任务持续4个小时。

  卜笨仔细一考虑,还是决定做后勤。这一次,虽然进入战场通过杀敌可以斩获大量功勋,但是自己侦查能力薄弱,进入战场没有太大优势。而且人多形势复杂,这些自己还完全不懂,只能求稳。

  自己现在是3300多功勋,排在2万名外,全部兑换为军力,在战场上也是极为强大的力量,只要歼灭1个3000功勋的对手,就能赚取3000功勋,在战场上一战就相当于做10次后勤任务了!

  这样一想,可能进战场比较好,但是再仔细一考虑,本次任务要进行4个小时,可以做将近50次任务了。如果4个小时高效率的做任务,拿下1万5千功勋不是问题。但是战场上,排除那些装备特好的人,打上一仗,杀敌一千,自损八百是肯定的,损兵过后,你必须退出战场到场外来兑换新的军力,兑换后就必须排队。

  而且排队的效率还必须随着战场的变化而定,如果己方战事极为顺利,迫使地方进入这个战场的人越来越少,敌人军力越来越少,那么4个小时能不能打5次战斗?没有人能够确定。如果敌人很强,又或者进入僵持状况,那又会怎样。

  而且自己是在天使联盟一方,如果是在邪恶联盟一方还好,但是天使联盟一方,本来元素族不参与的时候,人数就比邪恶联盟要多,现在元素族也加入进来,人数比例至少高出20个百分点了。排队的时间肯定要比邪恶联盟久的多。

  任务一直有做,但是战斗并不一定一个接一个的发生。

  自己并不是那种续航能力超强的选手,消灭一个对手还有能力消灭再下一个。这种情况,卜笨还是做任务提升士气好了。

  不过战场上的战斗非常激烈,并不是卜笨所想的那样。在英雄无敌的战场上,人多不一定就是优势。首先在亡灵族的5个战场上,天使联盟的玩家就叫苦不迭。亡灵族的幽灵风筝流恐怖至极,而且操作简单,几乎人人都会,一上战场就让天使联盟的玩家郁闷不已。这还不算,有三个战场都出现了有招魂术能力的玩家,其战场续航能力极其强大,那真是消灭了一个还能再消灭一个。

  这样的形势,反而对天使联盟玩家有利,因为功勋怎么算,只要你杀死了敌方单位就算,并不会因为你死亡就扣你功勋。而且敌人强大,天使联盟这边玩家轮换的速度也非常快,基本排队不用一会就能轮到你了。只要有战斗发生,你就能抢下功勋。天使联盟最怕敌人因为人少一下就被打跑了,现在这种情况反而是高手们喜欢的。

  而其他战场上,虽然不如亡灵战场这样爽快,但也是激烈非常。邪恶联盟的玩家之勇猛完全超乎了天使联盟的想象。沼泽的蛮牛出色的死神之眼秒人战术,地下城的牛头王士气高爆发,地狱的玛格片杀伤,各种各样的战术都打了出来。

  越是人少,越是勇猛,每个人都希望自己是那个以一敌百的英雄。

  刘仁没上战场,上一场自己种田拿下了海量功勋,名次飞升到了5万的位置,这一次必须压一下,还没有到最后的时候,不要过早的暴露。进入前面的人,工作室都会或多或少的关注,以前狂人工作室在情报上也是下很大的功夫。毕竟知己知彼,才是战争王道,尤其是在人数众多的情况下。

  卜笨虽然高效率的做任务,拿下1万4千功勋,但是名次仍然跌了10多万位。排名第一的匆匆路过,拿下了5万功勋,仍然摇摇领先。

  由于人数轮转非常之快,只要有2000功勋的底子,加上操作还跟的上,拿下2万功勋是轻而一举的。因为4个小时内,就算是足够猥琐低调的人,都进行过至少10次战斗了。

  “恭喜亡灵族,战场杀敌与后勤任务获得的总功勋为所有阵营第一,对剧情的影响度提升了10%。”

  这一次战斗对剧情的影响非常大,达到了10%,接下来的剧情也带有了黑暗色彩。

  “天使联盟对敌人的侦查失败了,只知道那个人从沼泽族手里拿到了鬼王披风,从地狱的人手里拿到了骨质胸甲(根据战场功勋高低决定),格鲁对这些宝物有着深深的担忧,这些都是分散在各地的邪恶宝物,如果集合到一起有可能产生更可怕的力量。必须去问问先知托克,这些宝物之间到底有什么联系。先知托克位于迪雅南部,但是那里现在已经被亡灵们侵占了。”

  “询问先知托克!每消灭敌人1军力获得1功勋,每完成一个后勤任务获得1000功勋,任何阵营得到的总功勋达到1000亿(不包括以前),任务结束。”

  第二大段剧情已经完全进入了对抗阶段,不过仍然是战场单阵营多玩家对抗。

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